白板期不如狗 完全体杀翻天的“神车”:曾制霸9级中坦的“快枪手”现在如何?

闻武观潮

2021-05-14 13:00

各位车长老爷们大家好啊,我是 阿纳贝尔丶卡多今天我们来聊聊一台“过气霸主”9级中坦斯柯达T50

闲聊“斯柯达T50”

WGの奇妙幻想

WG画的斯柯达T50线图

斯柯达T50项目是从斯柯达T40项目(就是那个6级肥仔中坦)发源而来的,随着战后捷克斯洛伐克人民军对坦克的要求越来越高,斯柯达T50项目也就反复修改,最后改到了面目全非的样子。 这个项目的资料特别少,WG也只是靠着只言片语和一张草图做出了9和10级两台车,一如它们即将引入的J系重坦一样,因此大家完全不要把游戏里这个斯柯达T50当成现实里的捷克斯洛伐克设计

0.9.13版本的专题页

捷克中坦线与2015年12月更新的0.9.13版本加入游戏, 这条线到现在为止整体并未进行什么改动,而9级斯柯达T50的数据更是到现在分毫未动。当时 还传颂着“一代版本一代神,代代都有查狄伦”口号的国服玩家们没有想到,这条捷克中坦线会在接下来的3年内慢慢压缩查狄伦25t的生存空间(但现在它们俩都消停了,谁也别笑话谁)。

现在的斯柯达T50

3连发100炮

我们都知道8级TVP VTU有多“优秀”,这台多次被我评为“极度高手向”的8级中坦着实劝退了一大堆人, 但9级斯柯达T50的白板期更是会让人知道什么叫残忍:炮塔、履带+完全体100炮需要将近11万的经验,如果没有提前预备全局经验的话,那只能用205/240穿的白板100炮去给敌人挠痒痒, 在如此不利的条件下坚持战斗生生打到完全体的玩家,被称为久经考验的捷克斯洛伐克人民军王牌坦克手也毫不为过

当然,这个三连发100炮的斩杀线比较低

但是 当玩家们到了斯柯达T50的完全体后,马上会发现这台车简直就是“脱胎换骨”——它跑的动了、能连发了、炮的穿深也上来了。我个人认为斯柯达T50的战斗节奏是非常舒服的, 小装填1.8秒,三发全打出去只需要3.6秒就能制造960的伤害,过了20秒再来一波,这让斯柯达T50的真空期没那么长,同时爆发也并不太差。但 可能对于习惯了F系动辄4-6发“大弹夹”的玩家来说,斯柯达T50的这个“三连发”还是有点问题,比如它纸面斩杀线只有960,实际打起来要压到800甚至600(飞一发),斩杀能力较低。因此斯柯达T50更偏重“偷炮”而非“斩杀”,到了10级也是一样的。

车体问题

车体太大太胖,又没防御

斯柯达T50的机动性肯定没说的,在9级中坦里的综合机动性也是第一流的。但捷克斯洛伐克人的坦克设计比较有毛病.... 斯柯达T50的体积很大,隐蔽和百夫长7/1一个水平,也就比E-50和61式好点。关键斯柯达还是个“皮薄馅大”、没什么防御力的家伙,这让 该车很容易亮、亮了不好藏身、仇恨极高而且生存性不好,走位不慎极易暴毙

总评:被时代所抛弃

残局卖血带头冲锋,欺负8级车还是很开心的

WG开发者对斯柯达T50的评价很有意思,写了特别特别特别长的一大段, 中心思想就是“这是个特别脆弱但玩着还不错的火力支援车”,并且着重提醒玩家斯柯达T50在组队的时候是最吃香的。这其实就是WG设计这台车的思路——和专注一线战斗的430工程、T-54不同, 斯柯达T50是一个类似“大B哥”的存在,它 用自己的爆发能力支援队友,血量非常金贵,只有在关键时刻才能卖血/带头冲锋。但我们都知道这在野队有多难实现,更 何况是现在这么个提倡防守、谁进攻谁吃亏的游戏环境下,斯柯达T50根本穿插不起来,只能“黑”

近距离炮控还是令人满意的

上面的问题是每一台高速脆皮弹夹车所要面对的,也是查狄伦25t等车在现版本表现不佳的一个重要因素,时代变了,它们不适应了。从直营服9级中坦的大数据综合来看,斯柯达T50在银币中坦里表现中等,不高不低。 对于一台拥有超长白板期的银币车来说,能做出这种成绩已经非常不错了。但我并不推荐大家再在现版本去当“久经考验的捷克斯洛伐克人民军坦克手”了, 捷克中坦的时代已经过去了,现在是个拼铁头、俯角的时代,真要舒心还得看那些更加“纯粹”的车

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